에셋 스토어의 주요 Unity 에셋

2010년 11월에 출시된 Asset Store는 스크립팅부터 3D, 텍스처에 이르기까지 Unity에 대한 광범위한 자산을 얻기 위한 인기 있는 장소가 되었습니다. 및 오디오. 이는 많은 성공적인 게임을 시작하는 데 도움이 되었습니다.

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U모델러

U모델러

UModeler는 Unity 내에서 3D 모델을 빠르고 쉽게 생성할 수 있는 도구입니다. UModeler를 사용하면 외부 모델링 소프트웨어를 사용할 필요 없이 Unity 편집기에서 직접 3D 모델을 생성, 편집 및 텍스처링할 수 있습니다. UModeler는 게임 환경과 자산을 신속하게 프로토타입화하고 반복할 수 있기 때문에 게임 개발자들에게 인기가 있습니다.

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증폭 셰이더 편집기

증폭 셰이더 편집기

Amplify Shader Editor는 개발자가 코드를 작성할 필요 없이 Unity에서 맞춤형 셰이더를 생성할 수 있는 노드 기반 셰이더 편집기입니다. Amplify Shader Editor를 사용하면 개발자는 복잡한 조명 효과, 재료 및 후처리 효과를 시뮬레이션하는 셰이더를 만들 수 있습니다. Amplify Shader Editor는 셰이더 프로그래밍 전문가가 아니더라도 맞춤형 셰이더를 생성할 수 있는 강력하고 유연한 도구를 제공하기 때문에 Unity 개발자들에게 인기가 높습니다.

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플레이메이커

플레이메이커

PlayMaker는 개발자가 노드 기반 인터페이스를 사용하여 게임 논리와 동작을 생성할 수 있는 시각적 스크립팅 도구입니다. PlayMaker를 사용하면 개발자는 코드를 작성할 필요 없이 복잡한 게임 메커니즘과 동작을 만들 수 있습니다. PlayMaker는 프로그래밍 전문가가 아니더라도 게임 로직과 동작을 생성할 수 있는 접근 가능한 방법을 제공하기 때문에 Unity 개발자들에게 인기가 있습니다.

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간편 저장

간편한 저장 - 완벽한 저장 및 로드 자산

Easy Save는 Unity 게임에 저장 및 로드 기능을 추가하기 위한 자산입니다. Easy Save를 사용하면 개발자는 플레이어 진행 상황, 기본 설정, 설정을 포함한 게임 데이터를 쉽게 저장하고 로드할 수 있습니다. Easy Save는 복잡한 저장 및 로드 시스템을 처음부터 작성할 필요 없이 게임에 저장 및 로드 기능을 추가하는 간단하고 효율적인 방법을 제공하기 때문에 Unity 개발자들에게 인기가 있습니다.

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궁극의 캐릭터 컨트롤러

궁극의 캐릭터 컨트롤러

Ultimate Character Controller는 Unity에서 3인칭 캐릭터 컨트롤러를 생성하기 위한 자산입니다. Ultimate Character Controller를 사용하면 개발자는 등반, 수영, 파쿠르 등의 지원을 포함하여 복잡한 움직임과 애니메이션 시스템을 갖춘 캐릭터를 만들 수 있습니다. Ultimate Character Controller는 복잡한 코드를 처음부터 작성할 필요 없이 고품질 캐릭터 컨트롤러를 생성하기 위한 포괄적인 도구 세트를 제공하기 때문에 Unity 개발자들에게 인기가 있습니다.

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입자 다이나믹 매직 2

Particle Dynamic Magic 2: 데칼, 스플라인, AI 입자 및 역학

새로운 Particle Dynamic Magic 2 버전은 멀티스레딩, 단일 풀 배포 방법 및 사용자 정의 정적/동적 일괄 처리를 통해 최고의 성능을 제공합니다. 스플라인, 이미지, 메시(정적, 움직이는 스킨/애니메이션, 절차적), 페인팅, 전파, 투영 및 수리검 위치에서 입자를 처리하고 생성할 수 있습니다. 조작자는 입자와 상호 작용하는 데 중요한 역할을 하며, 중력, 난류, 소용돌이, 반발력과 같은 다양한 힘을 적용하여 입자의 동작에 영향을 주는 동시에 색상 및 크기와 같은 속성을 조정할 수도 있습니다.

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GPU 인스턴스러

GPU 인스턴스러

GPU 인스턴서는 간접 GPU 인스턴싱을 단순화하여 컴퓨트 셰이더 및 GPU 인프라의 복잡성을 피합니다. 사용자 친화적인 도구와 잘 문서화된 API는 런타임 변경을 간소화합니다. Unity's DrawMeshInstancedIndirect 메서드와 컴퓨팅 셰이더를 활용함으로써 GPU 인스턴서는 정적 일괄 처리 및 메시 결합 성능을 능가하여 대체 GPU 인스턴싱 솔루션에서 발견되는 제한 사항을 해결합니다. 간접 방법은 반복되는 메시 인스턴스의 렌더링 성능을 크게 향상시켜 GPU 인스턴스를 최적의 효율적인 솔루션으로 설정합니다.

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아우라 2

Aura 2 - 체적 조명 및 안개

Aura 2는 Unity를 위한 최고의 체적 조명 및 안개 솔루션으로 최적화와 유연성을 제공합니다. 2018년과 2019년 최고의 예술 도구인 UNITY AWARDS로 인정받은 Aura 2는 최첨단 시뮬레이션을 사용하여 일반적으로 신 광선(God Ray)으로 알려진 대기 안개와 광선을 재현합니다. 이 고급 도구는 먼지 알갱이와 같은 미세 입자의 조명을 모방하여 시각적 환경을 향상시킵니다. Aura 2는 Tomb Raider, God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins/Odyssey, Days Gone, The Last of Us 2 등 최고의 게임에서 볼 수 있는 렌더링 기술을 활용하여 현실감 있고 몰입감 있는 조명의 새로운 표준을 제시합니다. 효과.

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사실적인 효과 팩 4

사실적인 효과 팩 4

Realistic Effects Pack 4는 모바일 플랫폼, VR, URP(10x+) 및 HDRP(10x+) 렌더링과 호환되는 다용도 패키지입니다. 27가지 효과와 함께 음향 효과를 제공하는 이 패키지는 원활한 통합과 사용 편의성을 위해 설계되었습니다. 포함된 PC 및 Android 데모와 사용법에 대한 비디오 튜토리얼을 통해 구현이 간단해집니다. 손쉬운 색상 사용자 정의, 원클릭 기능, 발사체 모션에 대한 현실적인 물리학을 통해 기본 입자 시스템 설정의 편리함을 즐겨보세요. 데모 장면에서는 캐릭터, 애니메이션 및 마을 설정을 미리 볼 수 있습니다. 빠른 화면 공간 데칼과 최적화된 인스턴스 렌더링의 이점을 활용하여 드로우 콜을 최소화하세요.

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날씨 메이커

날씨 메이커

Weather Maker는 포괄적인 날씨, 물, 주야간 주기, 체적 구름, 안개, 조명, 지형 오버레이 및 하늘 시스템을 위한 최고의 Unity 자산입니다. 2D 및 3D 모드 모두에서 전체 C# 소스 코드와 셰이더 코드를 제공하여 개발을 간소화합니다. 이 다용도 자산은 표준 및 URP 파이프라인, 표준 파이프라인의 VR/AR 및 다양한 색상 공간을 지원합니다. Weather Maker에는 사실적인 대기 산란부터 비, 눈, 우박, 북극광까지 모든 것을 포괄하는 음향 효과와 함께 27가지 효과가 포함되어 있습니다. 프로젝트에 원활하게 통합되어 AAA 게임, 인디 프로젝트, 프로토타입 및 애플리케이션을 위한 완벽한 솔루션을 제공합니다. 최적의 성능 조정과 부동 소수점 원점 오프셋, 체적 구름, 주야간 주기, 물 등과 같은 기능을 갖춘 Weather Maker는 Unity의 모든 환경 요구 사항을 충족하는 원스톱 솔루션입니다.

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곡선의 세계

곡선의 세계

Curved World는 과장된 수평선 곡선, 구형 세계, 작은 행성, 시작 효과 등을 포함한 셰이더 굽힘 효과의 포괄적인 컬렉션을 제공합니다. 이 특수한 정점 변위 기술은 원래 형상을 변경하지 않고 메시와 전체 장면에 대한 굽힘 환상을 만듭니다. 카메라 내부에서만 보이는 이 효과는 물리, 애니메이션, AI, 경로 찾기와 같은 게임 요소를 방해하지 않고 원활하게 통합됩니다. Subway Surfers, Minion Rush 및 Animal Crossing과 같은 인기 게임에서 특히 사용되는 Curved World는 모바일 및 고급 장치 모두에 바로 사용할 수 있는 셰이더를 제공합니다. Shader Graph 및 Amplify Shader Editor를 지원하고 모든 렌더 파이프라인과의 호환성을 통해 고유한 굽힘 효과를 생성하기 위한 사용하기 쉽고 다양한 솔루션을 제공합니다. 구매하기 전에 Curved World의 기능을 철저하게 이해하려면 PC 데모와 설명서를 확인하세요. 참고: 이 자산은 이미 Amazing Shaders Bundle의 일부입니다.

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궁극의 VFX

궁극의 VFX

Ultimate VFX는 2D 및 3D 게임 모두에 적합한 Action VFX, Storm VFX, Particle Plexus, Particle Force Fields 등 다양한 고유 효과를 제공합니다. 300개 이상의 조립식 건물, 200개 이상의 텍스처, 화면 및 메뉴용 XP 타이틀, 진화하는 XP Shockwaves 컬렉션을 갖춘 이 자산을 통해 놀라운 시각적 경험을 만들 수 있습니다. 독점적인 대화형 데모는 잠재력을 보여주며, MIR-2II 셰이더 팩은 고급 시각 디자인을 위한 추가 셰이더를 제공합니다. 튜토리얼, 데모, 문서를 보려면 공식 Unity 포럼 지원 스레드를 방문하세요.

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도트윈 프로

도트윈 프로

DOTween Pro는 포함된 무료 엔진 DOTween의 기능을 향상시켜 TextMesh Pro(유료 및 무료 버전 모두), Easy Performant 개요(무료 버전에 포함), 2D 툴킷. Visual Animation Editor는 Move, Fade, Color, Rotate, Scale, Punch, Shake, Text, Camera 속성 등과 같은 다양한 gameObject 속성에 애니메이션을 적용하고 Unity UI onClick 이벤트와 원활하게 통합하고 애니메이션을 제공하는 스크립트 없는 접근 방식을 제공합니다. 재생 모드로 들어가지 않고도 미리 볼 수 있습니다. 시각적 경로 편집기는 변환 좌표를 지원하여 선형 또는 곡선 CatmullRom 경로를 따라 경로 애니메이션을 용이하게 합니다. 추가 구성 요소인 Visual Editor Manager를 사용하면 gameObject 활성화 또는 비활성화 시 추가 작업을 설정할 수 있으며, 특히 풀링 시스템에 유용합니다. 추가 스크립팅 기능에는 지원되는 자산에 대한 단축키, DOSpiral 단축키 및 TextMesh Pro 텍스트의 문자별 애니메이션을 위한 하위 수준 시스템이 포함됩니다.

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셰이더그래프 필수사항

셰이더그래프 필수사항

ShaderGraph Essentials는 필수 기능과 최적화를 통해 ShaderGraph 경험을 향상시킵니다. 이 올인원 패키지에는 30개 이상의 노이즈 노드, 텍스처 생성 노드, 3개의 추가 마스터 노드(Unlit, SimpleLit, Toon), HLSL 코딩을 위한 맞춤형 조명 노드, 정점 변위 및 동적 폼을 갖춘 다용도 워터 셰이더가 포함되어 있습니다. 이 번들은 Perlin 노이즈 변형, 모든 그래프 노드의 텍스처 베이킹 및 성능 최적화된 마스터 노드를 제공하여 ShaderGraph의 기능을 향상하도록 설계되었습니다. 전체 소스 코드와 다양한 효과에 대한 데모 장면이 포함되어 있으며 모바일, VR, 저사양 및 고급 PC 사용에 대한 테스트를 거쳤습니다. 효율적인 노이즈 생성, 텍스처 생성 및 고급 조명 사용자 정의를 가능하게 하는 ShaderGraph 사용자의 필수품입니다.

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