Unity에서 새 C# 스크립트를 만드는 방법

Unity 객체지향 프로그래밍 언어인 스크립팅을 위해 C#를 사용합니다.

스크립트는 Unity가 이해할 수 있는 언어(C#)로 작성되고 게임 로직 및 기술 구현과 관련된 모든 측면을 프로그래밍하는 데 사용되는 코드 블록입니다.

Unity에서 C# 스크립트를 만들려면 아래 단계를 따르세요.

새 C# 스크립트를 만드는 방법

  • 프로젝트 보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity C# 스크립트 만들기

  • 이름을 입력하고 Enter를 누르세요.

일부 스크립트

새 스크립트가 생성되어 GameObject에 부착될 수 있지만 비어 있으므로 일부 기능을 추가하려면 편집해야 합니다.

  • 두 번 클릭하여 스크립트를 엽니다.

스크립트 구조

Unity C# 기본 스크립트 구조

Unity's 기본 스크립트 구조는 다음과 같습니다.

  1. 네임스페이스 참조(스크립트에서 사용할 수 있는 클래스 그룹).
  2. MonoBehaviour(Unity's 기본 클래스)에서 상속되는 클래스 이름입니다.
  3. Start()는 스크립트 초기화 시작 시 호출되는 내장 함수입니다.
  4. Update()는 매 프레임마다 호출되는 내장 함수로, 키 누름, 플레이어 이동 등과 같은 연속 로직을 구현하는 데 사용됩니다.