Unity에서 새 C# 스크립트를 만드는 방법
Unity 객체지향 프로그래밍 언어인 스크립팅을 위해 C#를 사용합니다.
스크립트는 Unity가 이해할 수 있는 언어(C#)로 작성되고 게임 로직 및 기술 구현과 관련된 모든 측면을 프로그래밍하는 데 사용되는 코드 블록입니다.
Unity에서 C# 스크립트를 만들려면 아래 단계를 따르세요.
새 C# 스크립트를 만드는 방법
- 프로젝트 보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 -> 'Create' -> 'C# Script'
- 이름을 입력하고 Enter를 누르세요.
새 스크립트가 생성되어 GameObject에 부착될 수 있지만 비어 있으므로 일부 기능을 추가하려면 편집해야 합니다.
- 두 번 클릭하여 스크립트를 엽니다.
스크립트 구조
Unity's 기본 스크립트 구조는 다음과 같습니다.
- 네임스페이스 참조(스크립트에서 사용할 수 있는 클래스 그룹).
- MonoBehaviour(Unity's 기본 클래스)에서 상속되는 클래스 이름입니다.
- Start()는 스크립트 초기화 시작 시 호출되는 내장 함수입니다.
- Update()는 매 프레임마다 호출되는 내장 함수로, 키 누름, 플레이어 이동 등과 같은 연속 로직을 구현하는 데 사용됩니다.