Unity 프로젝트에 이미지를 추가하는 방법

Unity 프로젝트에 이미지를 추가하는 것은 시각적으로 매력적인 게임을 만드는 데 필수적입니다. 이미지는 3D 모델의 배경, 스프라이트, UI 요소 또는 텍스처에 사용할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 Unity에서 이미지를 가져오고 사용하는 단계를 안내하며, 막 시작하는 초보자에게 적합합니다.

1단계: 이미지 준비

Unity 프로젝트에 이미지를 추가하기 전에 호환되는 형식인지 확인하세요. Unity은 다음과 같은 여러 이미지 파일 유형을 지원합니다.

  • 한국어:
  • 제이피
  • 티가(TGA)
  • GIF (정적, 애니메이션 없음)

이미지가 의도한 용도에 적합한 해상도와 종횡비를 가지고 있는지 확인하세요. 예를 들어, UI 아이콘은 일반적으로 더 작은 치수가 필요하고 배경은 더 높은 해상도가 필요할 수 있습니다.

2단계: 이미지 가져오기 Unity

Unity 프로젝트로 이미지를 가져오려면:

  1. Unity 프로젝트를 엽니다.
  2. Project 창에서 Assets 폴더 내부를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Import New Asset...을 선택합니다.
  3. 컴퓨터에서 이미지 파일을 찾은 후 가져오기를 클릭하세요.
  4. 이미지가 Assets 폴더에 새로운 자산으로 나타납니다.

3단계: 이미지를 UI 요소로 사용

게임에서 사용자 인터페이스의 일부로 이미지를 표시하려면:

  1. 계층에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 UI > 이미지를 선택합니다.
  2. 이렇게 하면 캔버스와 이미지 게임 객체가 생성됩니다.
  3. Image GameObject를 선택하고 Inspector로 가서 Image (Script) 구성 요소를 찾습니다.
  4. 가져온 이미지를 Assets 폴더에서 이미지 구성 요소의 Source Image 필드로 끌어다 놓습니다.

이제 이미지가 UI의 일부로 장면에 표시됩니다. Rect Transform 도구를 사용하여 크기와 위치를 조정합니다.

4단계: 이미지를 스프라이트로 사용

이미지를 2D 스프라이트로 사용하려면:

  1. Assets 폴더에서 이미지를 선택하세요.
  2. Inspector에서 Texture TypeSprite (2D and UI)로 설정합니다.
  3. 적용을 클릭하세요.
  4. Assets 폴더에서 Scene 또는 Hierarchy 창으로 이미지를 끌어서 새로운 스프라이트 게임 객체를 만듭니다.

이제 다른 게임 오브젝트와 마찬가지로 장면에서 스프라이트를 이동하고 크기를 조정할 수 있습니다.

5단계: 이미지를 텍스처로 사용

3D 모델의 텍스처로 이미지를 사용하려면:

  1. 계층에서 3D 모델(예: 큐브)을 선택합니다.
  2. Inspector에서 Mesh Renderer 구성 요소를 찾습니다.
  3. 재료 필드를 클릭하고 만들기 > 재료을 선택하여 새 재료를 만듭니다.
  4. 이미지를 소재의 Albedo 필드로 드래그하세요.
  5. 3D 모델에 재료를 적용하려면 장면이나 계층 구조에 있는 객체로 재료를 끌어다 놓습니다.

이제 이미지가 3D 객체에 질감으로 나타납니다.

6단계: 이미지 설정 조정

Unity 프로젝트에서 이미지가 사용되는 방식을 최적화하고 제어하기 위한 여러 가지 설정을 제공합니다. Assets 폴더에서 이미지를 선택하고 Inspector를 살펴보세요.

  • 텍스처 유형: 기본, 스프라이트, UI 등의 옵션 중에서 선택하세요.
  • 최대 크기: 이미지의 최대 해상도를 조정합니다.
  • 필터 모드: 크기 조정 시 이미지의 모양을 제어합니다(예: 픽셀 아트의 경우 포인트).
  • 압축: 더 나은 성능을 위해 이미지를 최적화합니다.

7단계: 장면에서 이미지 테스트

이미지를 추가하고 구성했으면 Unity 편집기에서 Play 버튼을 눌러 장면에서 테스트합니다. 이미지가 올바르게 표시되고 예상대로 작동하는지 확인합니다.

결론

우리는 Unity에서 이미지를 UI 요소, 스프라이트, 텍스처로 가져오고 사용하는 방법을 다루었습니다. 이미지는 몰입적이고 시각적으로 매력적인 게임을 만드는 데 중요한 부분이므로 이미지를 추가하고 구성하는 방법을 이해하는 것은 Unity 개발자에게 중요한 기술입니다. 다양한 이미지와 설정을 실험하여 기능에 대해 자세히 알아보세요.