성공적인 비디오 게임을 위한 청사진

인디 개발자와 대기업의 공통점은 무엇일까요? 두 사람 모두 대중에게 사랑받는 게임을 만들고 싶다.

그리고 인기 있는 게임은 더 많은 수익 옵션을 의미하며 물론 게임/프로젝트가 잘 진행되는 것을 보는 기쁨을 의미합니다.

그러나 성공을 위한 청사진은 없다는 말을 들을 수도 있고 아마도 사실일 수도 있지만 성공적인 비디오 게임을 위한 청사진이 있습니다.

참고: 청사진이 쉽다는 의미는 아니지만, 작업에 착수할 준비가 되어 있다면 성공적인 게임을 만들 가능성이 높아집니다.

성공적인 게임을 위한 레시피를 만드는 데는 4가지 주요 요소가 있습니다.

  • 게임 이름
  • 조명 및 아트 스타일
  • 게임플레이 메커니즘
  • 게임 목표

게임 이름

인기 게임의 공통점은 무엇인가요? 거의 모두 눈에 띄고 기억에 남는 이름을 가지고 있습니다.

게임 이름은 게이머가 가장 먼저 보는 것이며, 해당 게임을 플레이/구매할지 여부에 큰 영향을 미칩니다.

steamcharts.com(2019년 목록)에서 상위 10개 게임을 살펴보세요.

Steamcharts 2019년 상위 10개 게임

여러분이 무엇을 보고 있는지는 모르겠지만, 기억에 남는 이름과 기억에 남는 이름의 목록이 보입니다.

목록에 있는 이름 중 일부는 길지만 약어는 여전히 눈에 띕니다(예: PUBG, CS: GO, GTA V, TF 2).

따라서 긴 이름을 사용하기로 결정했다면 현명하게 축약할 수 있는지 확인하세요.

반대로, 덜 인기 있는 게임(2019년 목록)을 몇 페이지 더 살펴보겠습니다.

Steamcharts 2019년 상위 500개 게임

나는 그런 게임을 해본 적이 없어서 그것이 좋은지 나쁜지 알 수 없지만, 우연의 일치로 덜 눈에 띄는 이름은 관심을 덜 받습니다.

눈에 띄는 이름을 초기 플레이어 기반을 확보하는 지름길로 생각하십시오. 하지만 해당 플레이어를 유지하고 더 많은 게임을 위해 다시 돌아오도록 하려면 여전히 작업이 필요합니다.

조명 및 아트 스타일

상위 10개 Steam 게임으로 돌아갑니다. 모든 게임이 다소 다른 아트 스타일을 가지고 있지만 한 가지 분명한 점은 모든 게임의 아트 스타일이 생생한 색상을 가지고 있다는 것입니다.

무지개가 회색이면 어느 누구도 무지개를 좋아하지 않을 것입니다. 비디오 게임의 경우에도 마찬가지로, 누구도 밋밋한 색상의 게임을 좋아하지 않습니다.

좋은 색상 대비의 예는 Counter-Strike: Global Offensive의 Dust 2입니다.

Counter Strike: 글로벌 오펜시브 게임플레이 스크린샷

따라서 레벨을 만들 때 색상 사이에 약간의 대비를 추가하되 동시에 너무 많이 사용하지 마십시오.

게임플레이 메커니즘

Sharp Coder 비디오 플레이어

게임 메커니즘에 관해 말하자면, 모든 게임이 독특하고 한 게임에 효과가 있는 것이 다른 게임에도 반드시 효과가 있는 것은 아니기 때문에 게임을 어떻게 수행해야 하는지에 대한 확실한 방법은 없습니다.

하지만 그럼에도 불구하고 Steam 게임 상위 10개에는 한 가지 공통점이 있습니다. 즉, 플레이어가 자신의 캐릭터를 100% 제어할 수 없다는 것입니다.

PUBG, CS: GO 및 기타 1인칭 슈팅 게임에서도 입력과 화면에서 일어나는 일 사이에 약간의 지연이 있습니다. 마치 플레이어가 게임 캐릭터를 직접 제어하는 ​​대신 무엇을 해야 할지 제안하는 것처럼 보입니다.

이것이 몰입감과 설렘을 만들어낸다. W를 누르거나 화면을 클릭해도 플레이어가 즉시 반응하지 않는다는 것을 알고 있으므로 움직임을 미리 생각해야 합니다.

게임 목표

게임 목표는 단순한 것(적의 파도에 직면하는 것)부터 더 복잡한 것(특정 순서로 아이템을 수집하거나 수수께끼를 푸는 것)까지 다양할 수 있습니다. 그러나 처음 3가지 요소(이름, 조명/아트 스타일, 메커니즘)를 올바르게 설정하면 게임 목표의 중요성이 덜해집니다.

예를 들어, Serious Sam의 목표는 매우 간단합니다. 가장 기괴한 무기를 사용하여 적 무리를 제거하는 것입니다. 하지만 아트 스타일과 게임 메커니즘이 즐겁기 때문에 반복적인 목표가 있더라도 게임 자체가 재미있어집니다.

Serious Sam HD: 첫 만남 스크린샷

결론

요약하자면, 눈에 띄지만 적합한 이름(게임에 가장 적합하면서도 여전히 눈에 띄는 이름)을 선택하고 게임의 아트 스타일을 계획한 다음(또는 점진적으로 개발) 게임의 핵심 게임플레이 메커니즘을 작성합니다. 그런 다음 주변의 모든 것을 개발하고 마지막으로 새로운 무기를 잠금 해제하거나 다음 게임 레벨로 진출하는 등의 목적을 가진 게임 목표를 생각해 보세요.

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