Godot에서 비주얼 스크립팅 살펴보기

Godot의 비주얼 스크립팅을 탐색하는 초보자 친화적인 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다! 이 튜토리얼에서는 전통적인 텍스트 기반 스크립팅에 대한 사용자 친화적인 대안인 Godot 엔진의 시각적 스크립팅의 기본을 소개합니다.

비주얼 스크립팅이란 무엇입니까?

비주얼 스크립팅은 수동으로 코드를 작성하는 대신 시각적 인터페이스를 사용하여 게임을 프로그래밍하는 방법입니다. Godot 엔진에서는 VisualScript 편집기를 통해 시각적 스크립팅이 구현되므로 시각적 링크로 노드를 연결하여 게임 논리와 동작을 생성할 수 있습니다.

비주얼 스크립팅 시작하기

먼저 Godot 엔진을 열고 새 프로젝트를 생성하세요. 프로젝트가 설정되면 상단 메뉴의 "Script" 탭으로 이동하여 "New VisualScript"을 선택합니다. 그러면 시각적으로 게임 로직 구축을 시작할 수 있는 VisualScript 편집기가 열립니다.

노드와 연결

VisualScripting에서 노드는 게임의 다양한 작업, 조건 및 기능을 나타냅니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 원하는 노드를 선택하여 편집기에 노드를 추가할 수 있습니다. 노드를 함께 연결하여 일련의 작업이나 조건을 만들 수 있습니다.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

변수 및 흐름 제어

Godot의 VisualScripting은 변수, 산술 연산, if 문 및 루프와 같은 흐름 제어 구조를 지원합니다. "VariableGet" 또는 "VariableSet" 노드를 추가하고 변수 이름과 유형을 지정하여 변수를 생성할 수 있습니다.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

이벤트 처리

VisualScripting을 사용하면 이벤트 노드를 사용하여 입력, 충돌, 애니메이션과 같은 이벤트를 처리할 수 있습니다. 이러한 노드는 다른 노드에 연결되어 게임에서 발생하는 특정 이벤트에 대한 응답으로 작업을 트리거할 수 있습니다.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

결론

Godot의 비주얼 스크립팅 탐색에 대한 쉬운 소개를 완료했습니다. 이 튜토리얼에서는 노드와 연결, 변수와 흐름 제어, 이벤트 처리를 포함한 시각적 스크립팅의 기본 사항을 다루었습니다. 비주얼 스크립팅은 Godot의 게임 개발에 초보자 친화적인 접근 방식을 제공하므로, 수동으로 코드를 작성하지 않고도 복잡한 게임 로직을 만들 수 있습니다. 이제 당신의 Godot 프로젝트에서 시각적 스크립팅을 실험하고 창의력을 발휘해보세요!

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