Godot 엔진의 애니메이션 소개
Godot Animation Essentials의 초보자 가이드에 오신 것을 환영합니다! 이 튜토리얼에서 우리는 게임에 생명을 불어넣기 위해 스프라이트, 객체 및 캐릭터 애니메이션의 기본 사항을 다루는 Godot 엔진의 애니메이션에 대한 소개를 제공할 것입니다.
Godot의 애니메이션 이해하기
애니메이션은 게임 개발에서 중요한 역할을 하며 게임에 움직임, 개성, 시각적 매력을 더해줍니다. Godot 엔진에서는 키프레임, 곡선, 애니메이션 노드를 사용하여 애니메이션을 생성하여 개체와 캐릭터의 모션을 제어할 수 있습니다.
프로젝트 설정
Godot 엔진에서 새 프로젝트를 생성하거나 기존 프로젝트를 열어 시작하세요. 게임 요소에 애니메이션을 적용하는 데 필요한 스프라이트 시트나 개별 스프라이트 프레임 등의 자산이 있는지 확인하세요. 자산에 쉽게 액세스할 수 있도록 프로젝트의 디렉터리 구조를 구성합니다.
스프라이트 애니메이션
애니메이션 플레이어 노드를 생성하고 여기에 애니메이션을 추가하여 스프라이트에 애니메이션을 적용합니다. AnimationPlayer 편집기를 사용하여 위치, 크기, 회전, 가시성과 같은 다양한 속성에 대한 키프레임을 정의합니다. 부드럽고 사실적인 모션을 얻기 위해 다양한 보간 방법을 실험해 보세요.
# Example of animating a sprite's position
$Sprite.animation_player.play("walk")
객체 애니메이션
게임 세계의 개체에 애니메이션을 적용하여 동적이고 상호 작용하는 환경을 만듭니다. 색상, 질감, 셰이더 매개변수, 물리 속성 등의 속성에 애니메이션을 적용하여 전환, 변환, 플레이어 입력에 대한 반응 등의 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.
# Example of animating an object's color
$Object.animation_player.play("pulse")
캐릭터 애니메이션
감정, 개성, 움직임을 전달하는 애니메이션으로 캐릭터에 생기를 불어넣으세요. 뼈대 애니메이션이나 스프라이트 애니메이션 기술을 사용하여 캐릭터 스프라이트 시트나 뼈대 리그에 애니메이션을 적용합니다. 걷기, 달리기, 점프, 공격, 개체와의 상호작용 등의 동작에 대한 애니메이션을 만듭니다.
애니메이션 효과 추가
입자 시스템, 셰이더, 후처리 효과와 같은 특수 효과로 애니메이션을 향상시키세요. Godot의 내장 도구를 사용하여 입자 방출기, 흔적, 폭발, 왜곡 효과와 같은 효과를 만들어 애니메이션을 보완하고 게임에 시각적 감각을 추가하세요.
테스트 및 조정
게임 환경에서 애니메이션을 테스트하여 의도한 대로 보이고 느껴지는지 확인하세요. 애니메이션 타이밍, 속도, 이징 곡선을 조정하여 원하는 시각적 효과와 게임플레이 피드백을 얻으세요. 플레이 테스트 및 사용자 경험 테스트의 피드백을 기반으로 애니메이션을 반복합니다.
결론
Godot Animation Essentials 소개를 완료하셨습니다. 이 튜토리얼에서는 프로젝트 설정, 스프라이트 및 객체 애니메이션, 애니메이션 효과 추가, 애니메이션 테스트 및 조정을 포함하여 Godot Engine의 스프라이트, 객체 및 캐릭터 애니메이션의 기본 사항을 다루었습니다. 이제 계속해서 Godot의 애니메이션 기능을 탐색하고 게임을 위한 매력적인 애니메이션을 만들어보세요!